[1]
Suharni, S. 2021. Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Melalui Penerapan Model Pembelajaran Wide Game pada Peserta Didik Kelas VIID SMP Negeri 13 Tegal. Jurnal Paedagogy. 8, 1 (Jan. 2021), 87–92. DOI:https://doi.org/10.33394/jp.v8i1.3278.